Новоизбранный президент Sony Computer Entertainment Europe ответил на вопросы eu.playstation.com.
Как изменилась жизнь PlayStation с тех пор, когда вы работали над этим проектом (в SCEA)?
Sony у меня в крови. Я пришел сюда на работу в 1990-м и уже в 1992-м начал работать над PlayStation, которая тогда еще была главной секретной разработкой с рабочим названием PSX. Ушел я из этой группы только в 2005-м, чтобы заняться более общими вопросами, но впрочем, вернувшись, я чувствую себя такой же частью процесса, как и раньше, будто бы и не уходил никуда... Отдел Sony Computer Entertainment развивается стремительными темпами, а это значит постоянное обновление.
Хотя принципы и этика работы должны оставаться незыблемыми, некоторые области этого глобального проекта постоянно развиваются, и я твердо намерен поддержать и по возможности ускорить это развитие. Заметнее всего этот процесс в тех областях, где разрабатываются сетевые коммуникации. Развитие проекта PlayStation Network сулит всем нами и мне как руководителю новые увлекательные возможности. Мне кажется, это на самом деле весьма захватывающий опыт - получить возможность действительно влиять на процесс и изменять текущее состояние дел.
Что сейчас готовит SCEE для своей разнообразной аудитории?
PlayStation в частности и SCEE вообще завоевали лидирующее положение на рынке развлечений в основном благодаря разнообразию выпускаемой продукции. Поэтому нашим главным приоритетом является выпуск качественных, интересных и разнообразных электронных игр. Стоит посмотреть на анонсы игр, запланированных на 2009 год, и вы сразу поймете, как строго мы придерживаемся данного приоритета.
Мы приготовили для любителей активных действий захватывающие игры MAG, Heavy Rain и Uncharted 2: Among Thieves, а те, кто предпочитает проводить вечера в тесном семейном кругу, порадуются выходу SingStar, Buzz! или EyePet. Такой разнообразной линейки игр вам не предложит ни одна другая компания!
Но что выделяет нашу компанию из прочих - это то, что, помимо великолепных игр, PlayStation позволит вам смотреть кино, слушать музыку, пользоваться Интернетом и так далее. При помощи одной игровой системы вы получите доступ к целому пакету развлечений, так что PlayStation – это действительно развлечение для всей семьи.
Какие игры из представленных на E3-2009, на ваш взгляд, особенно удались?
Здесь представлено такое количество самых разных игр, что выбрать из них, пусть даже не одну, а несколько лучших, довольно затруднительно. Ну, скажем, очень приятно было посмотреть на Trico, новинку от Team Ico. Они делают отличные игры, и я думаю, не одному мне понравилось то, что эти ребята приготовили для PS3.
Еще мое внимание привлекли GT для PSP, GT 5 и MAG. Я большой поклонник игр GT, и я очень рад, что новая игра серии появится одновременно на PS3 и PSP. Вас ждет незабываемое качество, эти игры выжали из обеих игровых систем все, на что те способны.
MAG - отличный пример инноваций в игровом бизнесе. Это не просто военные игрища, это глобальный коллективный проект, в котором одновременно могут сойтись в бою до 256 игроков.
Думаю, именно эти игры в наступившем году будут у всех на слуху.
Что скажете о вашей новинке PSPgo?
PSPgo задумывалась как облегченный и более доступный вариант PSP. Она к тому же существенно меньше, чем PSP-3000, что стало возможно благодаря форме слайдера. В последнее время значительно возрос интерес потребителя к загружаемым материалам, поэтому новая игровая система предназначена исключительно для загрузки файлов по сети, в ней не предусмотрено дисковода для дисков UMD. Технически PSPgo и PSP-3000 идентичны, но PSPgo представляет собой более легкий и компактный вариант системы, не теряя при этом в функциональности.
А что нового предложит любителям поиграть на ходу система PSPgo?
Я думаю, что появление PSPgo изрядно поспособствует распространению PSP. PSP-3000 уже год с момента выхода пользуется огромным успехом, а благодаря PSPgo у потребителя появится возможность выбора, о которой нас постоянно просят потребители. PSPgo мобильнее благодаря меньшим размерам и более приспособлена для нынешней ситуации, когда гораздо проще скачать понравившиеся материалы из сети, нежели бегать в поисках по магазинам.
Как будут дальше развиваться проекты и сообщества PlayStation, в частности PlayStation Home?
Если вы вспомните минувший год, то увидите, что он принес много нового. Мы выпустили новые версии PS3 - 80GB и 160GB, а также PSP-3000; в PSN появилась масса новых материалов; было запущено бета-тестирование для Home, внесено много изменений в проект, добавлено много новых материалов.nbsp;
2009 год обещает быть не менее ярким. Мы не собираемся останавливаться и почивать на лаврах, будем продолжать разрабатывать новые материалы и создавать новые проекты. Сообщество PlayStation - это источник наших жизненных сил, и в этом году мы планируем развивать сообщество, общаться с его участниками и, конечно, помогать им общаться друг с другом.
Какие у SCEE в этом году планы относительно неигровых материалов?
Безусловно, игры - это для нас пункт номер один, но создание качественных неигровых материалов для нас также важно. На выставке E3 мы объявили, что с 11 июня появится VidZone, музыкальный видеосервис для PS3. Также к концу 2009 года мы запустим новую услугу по загрузке видео, благодаря которой PlayStation 3, надеюсь, займет центральное место в вашем доме. Прибавьте к этому остальные неигровые функции, которые уже доступны для PS3 и PSP, - и вы получите полное многообразие предложений.
Как обстоят ваши дела с загрузками, и как развивается этот бизнес?
Выход PSPgo сделал вопрос загрузок крайне актуальным для нас. Мы начали создавать загружаемые материалы после появления PlayStation Network и выхода PS3 в марте 2007 года. За короткое время этот бизнес вырос до невероятных размеров: пользователями со всего мира было загружено более 450 млн. дополнений на общую сумму более $250 млн. Мы всячески способствуем росту популярности загрузок среди пользователей PlayStation.
Множество классических игр пережили второе рождение и стали загружаемыми материалами, особенно много их вышло для PSP. Собираетесь ли вы продолжать это начинание?
Определенно. В этой области мы неплохо преуспели. Nostalgia - это то, что очень важно для игроков, и этому во многом способствовала возможность загружать старые игры на PS3 или PSP. Есть очень много замечательных игр эпохи PS one, и если люди хотят в них играть и сейчас, то мы рады дать им эту возможность.