Снимки экрана
6 изображения

Хотите узнать, почему Брюс Оберг (Bruce Oberg), один из основателей студии Sucker Punch и главный программист масштабного проекта «Дурная репутация», так гордится проделанной работой и ее результатом?
Насколько трудно было перейти от обсуждения замысла игры «Дурная репутация» к его воплощению?
Совсем не трудно, мы очень быстро втянулись в работу. Мы решили показать игроку, на что в реальности похожа жизнь человека, который получил сверхспособности и стал супергероем, ну или суперзлодеем. Эта концепция определила все наши дальнейшие подвижки в рамках игрового процесса. В качестве сверхспособности, которой должен обладать наш герой, мы выбрали электричество, поскольку сочли, что оно будет выглядеть наиболее зрелищно. Решив этот вопрос, мы перешли к разработке мира и построению основной игровой площадки – то есть города.
Какие фильмы или комиксы оказали влияние на игру «Дурная репутация» в процессе ее создания?
Мы большие поклонники комиксов и фильмов по ним. В принципе, влияние этого жанра можно отследить и в этом проекте, какие-то мотивы из фильмов Batman Begins или District B13. Говоря о комиксах, можно упомянуть DMZ, The Dark Knight Returns, Channel Zero или Shooting War, да наверное, проще сказать, откуда мы ничего не почерпнули для нашей «Дурной репутации».
Какие отличительные черты свойственны миру «Дурной репутации»?
Эмпайр Сити – город с огромным количеством различных интересных мест и укромных закоулков. А наш главный герой Коул успел изучить на ощупь практически каждый кирпич и не собирается бросать это интересное занятие. Исследование окрестностей в игре принесет не только массу удовольствия, но поможет выполнить множество различных заданий.
При этом весь Эмпайр Сити чутко отзывается на действия игрока. Например, вы во время битвы с врагами разнесли чью-то машину. Владелец непременно это запомнит, и можно больше не ждать от него ни помощи, ни совета.
Какие элементы «Дурной репутации» относят ее к жанру приключенческого боевика в системе открытого мира?
Один из самых интересных моментов в игре - это возможность карабкаться на здания. Залезть можно практически куда угодно, и никаких тебе экранов загрузки. Это действительно открытый мир, который простирается у ваших ног.
Помимо всего, что окружает игрока, особый интерес представляют сюжетные миссии, по мере прохождения которых выясняется, как и почему Коул получил свои сверхъестественные способности, а также кто стоит за гангстерскими шайками, терроризирующими город. Добавьте к этому более сотни дополнительных заданий, и вы поймете, что в Эмпайр Сити не соскучишься.
От каких идей или элементов вы в результате были вынуждены отказаться, или наоборот, что из того, чего не было в первоначальной задумке, в конечном итоге вошло в игру?
В во время одного тестирования игроку вздумалось прицепиться к рельсам надземной железной дороги. Это действительно оказалось забавное зрелище, особенно учитывая электрическую мощь Коула, так что мы решили включить этот элемент в игру, и это в тот момент, когда до выхода игры оставался всего месяц!
Что в «Дурной репутации» вам далось наибольшим трудом?
Ну вообще таких моментов было немало. Раньше нам не приходилось работать ни с изменяющимся открытым миром, ни с настолько реалистичной передачей окружающей действительности. Ну и, конечно, до этого проекта нам не приходилось работать для PlayStation 3. Это было нелегко, но тем больше мы гордимся тем, что у нас получилось. Мы готовили эту игру три с половиной года, но поверьте, каждое вложенное нами усилие окупится сторицей в игре.
Каким опытом обогатит игрока «Дурная репутация»?
Мы хотели, чтобы игрок на своей шкуре ощутил, каково приходится обычному человеку, когда он вдруг обретает сверхъестественные способности. Должен ли он непременно употребить их на благо человечества или удовлетворится тем, что можно сделать ради собственной выгоды? Любой выбор, который вам придется принимать, окажет свое влияние на жизнь и судьбу вашего города. Способности Коула манипулировать электрическими импульсами подарят вам массу незабываемых впечатлений, но не забывайте, что любое их применение отразится на всем игровом процессе.
Каждое ваше действие колеблет кармические весы Коула. И в зависимости от этого меняется отношение к вам окружающей среды. Если у вас хорошая карма, горожане вам помогут, если же вы успели ее основательно подпортить, они, скорее всего, разбегутся от вас, вереща от ужаса.
Ну и напоследок, что вам самому больше всего нравится в игре?
Я страшно доволен, что несмотря ни на что игра получилась веселой. Так бывает, когда в груде камней, вы вдруг находите золотой самородок, некоторую идею, которая обещает вам массу незабываемых впечатлений. Наша команда постаралась, чтобы вам было весело от первых до последних моментов игры. На самом деле, сделать по-настоящему веселую игру гораздо сложнее, чем кажется, но нам это удалось.
6 изображения
| Дата выпуска: | 13/05/09 |
|---|---|
| Раздел: | Новости |

Классическая футбольная игра Pro Evolution Soccer открывает новый сезон с новой улучшенной графикой.
Покажите класс на диджейской вертушке и станьте звездой вечеринки с DJ Hero на PlayStation 3.
Найдите легендарный меч и восстановите честь своей семьи в новой игре Grand Theft Auto: Chinatown Wars для PSP.