Долг снова зовет
Серия игр Call of Duty возвращается к теме Второй мировой войны – два вражеских фронта открыты перед вами.
У игры Call of Duty на PlayStation богатая история, каждая ступень которой отмечена, помимо прочего, вниманием к историческим деталям, множеством волнующих игровых моментов и, в более поздних выпусках, затягивающим режимом коллективной игры. Call of Duty 4: Modern Warfare для PlayStation 3 стала шагом в сторону от тематики Второй мировой, но в Call of Duty: World at War серия возвращается к своим корням, но уже на основе такого же, как у своей непосредственной предшественницы, популярного режима сетевой игры.
Кампания для одного игрока начинается в японском лагере для военнопленных в роли рядового морпеха Миллера, которого вот-вот должны казнить. Помощь в лице капрала Робака подоспела вовремя, после чего Миллер присоединяется к группе капрала, чтобы пройти всю Японию, сражаясь с непримиримым врагом. Жесткое вступление становится началом бескомпромиссного рассказа о жестокостях Второй мировой войны, который сделал бы игру неподходящей для детей, если бы не возможность настраивать уровень насилия и ненормативной лексики.
Во второй сюжетной линии вы становитесь рядовым Советской армии Дмитрием Петренко, чья часть была разбита немцами под Сталинградом. Стремясь отомстить, Петренко и его товарищи сражаются на Восточном фронте три года спустя.
Что нового
Атмосфера войны на Тихом океане в Call of Duty: World at War – одна из сильнейших сторон игры; игровое окружение с полями высокой травы и запутанными подземными тоннелями позволяет получить уникальные впечатления, сочетая ближний бой с тонкой снайперской работой. Одна из любимых привычек врагов, которая заставляет вас падать со стула, это прятаться среди травы и бросаться в штыковую атаку, вдруг возникнув прямо под носом у ничего не подозревающего солдата. Единственный способ уцелеть в эти наполненные паникой секунды – вовремя нажать кнопку R3, чтобы уклониться от штыка и ответить ножевым ударом.
Игровой процесс в основном представляет собой обычное сочетание обязательных заданий и дополнительных эпизодов, однако у нас есть возможность выполнять задания различными способами и выбирать различные пути достижения своих целей. Это, конечно, увеличивает ценность игры в плане повторных прохождений. С собой можно носить два вида оружия одновременно, не считая гранат. На пути вы встретите множество видов оружия, включая пулеметы, снайперские винтовки, противотанковые гранатометы и огнемет, который позволяет полностью проявить возможности разрушаемого окружения в игре, дотла выжигая целые поля и городские здания.
Сетевой коллективный режим, который в свое время стал залогом популярности Call of Duty 4: Modern Warfare вернулся обновленным. Одна из новинок – возможность натравить на противника стаю собак, которая появляется, когда вы совершаете семь убийств подряд. Забирайтесь повыше и смотрите, как ваши враги в панике отбиваются от своры гончих. А обнаружив стаю у себя на хвосте, попробуйте перестрелять ее или отбиться ножом.
Спина к спине
Впервые в серии появился режим совместной игры, где два игрока могут поделить экран между собой или до четырех человек играть по сети, чтобы обновить впечатления от одиночной кампании. Можно выбирать между соревновательным совместным режимом, где надо превзойти остальных игроков по количеству убитых врагов, или режим совместной кампании, где можно доверять друг другу и подлечить раненого товарища при необходимости. Взаимное лечение – важный элемент игры, ведь если один игрок будет убит, задание будет провалено. В совместном режиме есть своя система развития персонажа - подобная той, что и в обычной коллективной игре, и позволяющая получать навыки владения оружием и повышения по службе.
В Call of Duty: World at War популярная серия боевиков от первого лица возвращается тематике Второй мировой войны, сохраняя свое прославленное сочетание исторической точности и напряженного процесса игры. Режим сетевой игры не менее поглощает, чем в Call of Duty 4: Modern Warfare, а новые карты, новые возможности и исторически достоверный сюжет позволят миллионам фанатов проводить часы, развивая своих бойцов.
Война не та, что раньше, но Call of Duty остается той же.